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96 cursos disponíveis

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ARTES E HUMANIDADE

Comunicação e Produção de Moda

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Cultura Digital e Redes Sociais (360h)

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Curso de Extensão em Conservação de Conservação e Restauro de Acervos Têxteis

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Curso de Extensão em Introdução à Conservação de Pinturas de Cavalete

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Dançaterapia

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Dançaterapia (360h)

Carga horária
360 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Design de Produto

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Design Gráfico

Carga horária
600 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Design Instrucional

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Design Sustentável

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Docência em Filosofia e Teologia

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Docência no Ensino da Dança Ministerial

Carga horária
740 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Educação Cristã

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Ensino da Religião

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Ensino de Arte e Movimento

Informações sendo atualizadas

ARTES E HUMANIDADE

Ensino de Arte, História e Música

Carga horária
720 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Ensino de Artes – Técnicas e Procedimentos

Carga horária
700 horas
Duração
18 meses

Informações completas

ARTES E HUMANIDADE

Ensino de Educação Física e Artes

Carga horária
700 horas
Duração
18 meses

Informações completas

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COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)

Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (ux) e User Interface (ui) (360h)

Informações completas

Carga horária
360 horas
Duração
18 meses
Trabalho de conclusão
Opcional

Sobre o curso

Objetivos O Curso de Pós-graduação em Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (UX) e User Interface (UI), tem como objetivo os seguintes aspectos: Ampliar a oferta de formação acadêmica e profissional na área do design de comunicação com a ênfase no UX/UI, que é um mercado em alta na área de TI e afins; Apresentar as diferentes possibilidades de trabalho de um profissional de UX, bem como técnicas e melhores ferramentas para sua aplicação em diferentes tipos de projeto; Apresentar os conceitos, etapas e ferramentas utilizados no processo de concepção e construção de uma experiência do usuário adequada para plataformas digitais e capacitar os participantes para atuação colaborativa para concepção de produtos e serviços digitais; Atender à demanda por mão de obra qualificada em UX/UI, permitindo ao aluno traduzir estratégias empresariais diversas para esses ambientes digitais; Considerar os princípios de UX/UI refletindo sobre o contexto sócio-histórico-econômico-cultural que os consolidaram, relacionando-os às novas necessidades educacionais; Dotar os alunos nas competências necessárias para trabalhar na área web, desktop e mobile, dando principal enfoque às áreas da usabilidade e da experiência do usuário; Favorecer a formação crítica e criativa do aluno pós-graduando, destacando seu papel profissional; Preparar os alunos com ferramentas tecnológicas, teóricas e projetuais para avaliar uma solicitação profissional na área de UX/UI. Público Alvo O Curso de Pós-graduação Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (UX) e User Interface (UI), destina-se a Designers e profissionais da área de Tecnologia da Informação

Grade curricular

  1. TEORIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM NO CONTEXTO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS30 horas
  2. SOFTWARES EDUCACIONAIS30 horas
  3. TEORIAS DA APRENDIZAGEM30 horas
  4. AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM30 horas
  5. INTEGRAÇÃO DE MÍDIAS NA PRÁTICA PEDAGÓGICA30 horas
  6. GAMIFICAÇÃO30 horas
  7. COMPUTAÇÃO E ANIMAÇÃO GRÁFICA30 horas
  8. INOVAÇÃO ATRAVÉS DO DESIGN THINKING30 horas
  9. DESIGN DE INTERAÇÃO30 horas
  10. DESIGN DE INTERFACES30 horas
  11. NOVAS TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS30 horas
  12. METODOLOGIA CIENTÍFICA30 horas

Explore alternativas

Cursos similares

Sugestões baseadas nas informações do curso

Algumas informações ainda estão sendo atualizadas. As sugestões já usam os dados disponíveis.

EDUCAÇÃO

Tecnologias Digitais para Sala de Aula User Experience (ux) e User Interface (ui)

64% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 98%
  • Mesma área: não
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: DESIGN DE INTERAÇÃO; GAMIFICAÇÃO; INOVAÇÃO ATRAVÉS DO DESIGN THINKING

COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)

User Experience (ux) e User Interface (ui)

37% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 26%
  • Mesma área: sim
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: DESIGN DE INTERAÇÃO; GAMIFICAÇÃO; INOVAÇÃO ATRAVÉS DO DESIGN THINKING

EDUCAÇÃO

Tecnologias Digitais para Sala de Aula (360h)

27% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 42%
  • Mesma área: não
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: INTEGRAÇÃO DE MÍDIAS NA PRÁTICA PEDAGÓGICA; COMPUTAÇÃO E ANIMAÇÃO GRÁFICA; TEORIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM NO CONTEXTO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS

EDUCAÇÃO

Tecnologias Digitais para Sala de Aula

27% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 41%
  • Mesma área: não
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: INTEGRAÇÃO DE MÍDIAS NA PRÁTICA PEDAGÓGICA; COMPUTAÇÃO E ANIMAÇÃO GRÁFICA; TEORIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM NO CONTEXTO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS

EDUCAÇÃO

Tecnologias Digitais para Sala de Aula (800h)

27% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 41%
  • Mesma área: não
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: INTEGRAÇÃO DE MÍDIAS NA PRÁTICA PEDAGÓGICA; COMPUTAÇÃO E ANIMAÇÃO GRÁFICA; TEORIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM NO CONTEXTO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS

COMPUTAÇÃO E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)

Desenvolvimento de Jogos Digitais

27% em comum
Por que é similar
  • Disciplinas em comum: 10%
  • Mesma área: sim
  • Temas relacionados: em atualização
A comparação considera grade, área e temas do curso.

Em comum: COMPUTAÇÃO E ANIMAÇÃO GRÁFICA; DESIGN DE INTERFACES; METODOLOGIA CIENTÍFICA